Подготовленное разработчиками из студии Eidos-Montréal видео демонстрирует две игровые механики, не попавшие в финальный релиз: возможность расчищать путь с помощью мачете и бейсджампинг, благодаря которому Лара могла бы эффективнее перемещаться по большим локациям.
В этом же видео разработчики показали один из ранних прототипов Shadow of the Tomb Raider, созданный для того, чтобы визуализировать общий тон и настроение игры.
Напомним, что прямо сейчас команда Crystal Dynamics занимается разработкой новой части Tomb Raider. Этот проект должен стать связующим звеном между новой трилогией и старыми играми с оригинальной PlayStation. Тем не менее, в ближайшее время премьеру этой игры ждать точно не стоит — производство находится на ранних этапах.
Добавить комментарий!