Геймплей записан в 2160p и 30 FPS, но из-за сжатия видео трудно определить, нативное разрешение или нет. Также пока неизвестно, будет ли в игре режим 60 FPS - для примерного представления того, как игра может работать с увеличенной частотой кадров, блогер прогнал видео через нейросеть и сравнил две версии.
Улучшилась детализация и анимация лиц. Крупные планы лиц больше не выглядят излишне блестящими;
Использование трассировки лучей не замечено. Реализация отражений, похоже, сделана стандартными методами;
Значительно увеличилась геометрическая детализация окружения. Скорее всего, версия для PS4 будет проще;
Улучшилась физика воды. Рябь на поверхности стала более подробной;
Увеличилось разнообразие и количество растительности. Движения Элой теперь влияют не только на высокую, но и мелкую траву;
Появились новые анимации движений в бою;
Улучшена фильтрация теней, освещение, дальность прорисовки и физика песка. В целом заметно, что Guerrilla прокачала движок Decima Engine, несмотря на кроссген-релиз игры.
Добавить комментарий!