"Глубокой ночью над Северным Уэльсом бушует свирепый шторм. Крис Селвуд пережидает его в отдаленном придорожном кафе. Вскоре он становится свидетелем ужасного зрелища: нечто со свирепыми горящими глазами пришпиливает официантку к потолку. Он теряет создание, а затем находит себя в пыльных старых заброшенных остатках кафе...", - говорится в описании.
В основе игрового процесса Chasing Static лежит исследование локаций в поисках паранормальных явлений и странных активностей. Визуальная часть проекта придерживается ретро-эстетики, вдохновленной эпохой оригинальной PlayStation и ранней низкополигональной 3D-графики.
Добавить комментарий!