Решения, скорее всего, не попали бы в окончательную версию, но сама концепция кажется интересной. Kojima Productions пыталась придумать нечто новое. И это частично напоминает то, над чем когда-то работал Кодзима в Metal Gear Solid. Там антагонист Психо Мантис считывал сохранения из карты памяти и комментировал находки.
Проект Silent Hills - PT (рабочее имя) так и не вышел. Демо-версия игры сейчас недоступна в PlayStation Store.
Добавить комментарий!