Мяч будет автоматически лететь в ворота противника, если его ударить. Однако в случае попадания в щит мяч полетит уже в союзные ворота. Кроме того, после каждого удара или попадания в щит мяч набирает скорость. Побеждает команда, которая первой забьёт семь голов.
Разработчики отмечают, что за матчи в Heatseeker игроки будут получать опыт для открытия наград в боевом пропуске шестого сезона. Временный режим появится в Rocket League уже 16 апреля (19:00 МСК), а пропадёт 20 апреля (19:00 МСК).
Добавить комментарий!