Единственной системе, которой удаётся относительно стабильно удерживать 60 кадров в секунду, неожиданно стала PS4 Pro. Остальные консоли значительно уступают по части производительности.
Ниже показатели средней кадровой частоты в заснятых фрагментах:
PS4 Pro — 57,5 FPS
PS4 — 46,6 FPS
Xbox One X — 44,7 FPS
Xbox One — 38 FPS.
Скорее всего, ключевой проблемой такой низкой производительности на Xbox One X стало высокое разрешение. Проект старается чаще достигать 4К-разрешения, что значительно сказывается на кадровой частоте.
Разрешение:
PS4 Pro — 1620р
PS4 — нативное 1080р
Xbox One X — 2160р
Xbox One — 1080р-972р.
Авторы канала отмечают, что версии для PS4 Pro, Xbox One X и Xbox One используют шахматный рендеринг — технологию, позволяющую увеличивать разрешение за счёт предыдущих кадров. На базовой PS4 метод не применяется.
Ремейк Resident Evil 3 выходит 3 апреля на PS4, Xbox One и РС.
Добавить комментарий!