В игровом процессе будут сочетаться симуляция альпиниста и режимы выживания. Игроков на пути к вершине ждут различные испытания. И чтобы с ними справиться, каждую экспедицию надо тщательно планировать. Любой предмет может оказаться бесценным на пути, однако может и привести к провалу, если не рассчитать вес снаряжения.
В числе будущих доступных к покорению гор создатели называют Эверест, Чогори и Броуд-Пик. На каждой горе — свои опасности: лавины, метели, пропасти и разломы. Противостоять им смогут те, кто правильно рассчитает время и собственные силы.
Создатели Climber: Sky is the Limit опираются на консультации с экспертами и чтение соответствующей литературы. А выйти игра должна в первой половине 2021 года на РС, Nintendo Switch и консолях Sony и Microsoft — скорее всего, текущего поколения.
Добавить комментарий!