Естественно, что на PC с лучшим железом картинка получается самой четкой, плавной и качественной, особенно в 4K-режиме, где консолям приходится идти на компромиссы.
Любопытно, что качество текстур и эффектов на всех платформах практически идентичное. Различия присутствуют в тенях и общем выводимом разрешении — по крайней мере на небольших картах. Когда речь заходит о масштабных зонах, то на базовых консолях детальная среда рендерится только на небольшом расстоянии от игрока.
В каком разрешении рендерится Modern Warfare:
Xbox One — 1600x900
PS4 — 1920x1080
Xbox One X / PS4 Pro — динамическое 4K, но нативное значительно ниже
Digital Foundry отмечает, что в кроссплее лучше всего играть на PC, однако в целом разработчики добились идентичной картинки, чтобы ни у кого не было явных преимуществ.
Частота кадров:
В классических режимах стабильно 60 fps
В новых масштабных режимах на консолях частота опускается ниже 50 fps
Скорее всего на релизе все будет оптимизировано
Добавить комментарий!