В последнем случае игра запускалась на максимальных настройках при включенных опциях SMAA 4x и HBAO+. На системе с процессором Intel Core i7 6700K, 16 ГБ оперативной памяти DDR4 и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti ASUS ROG Strix OC проект при таком пресете графики выдает около 80-90 FPS в кат-сценах и 60-70 FPS во время геймплея. Что касается консолей, на обеих стандартных приставках Shadow of the Tomb Raider испытывает проблемы с удержанием заявленных 30 кадров, но особенно остро нехватка производительности ощущается на базовом Xbox One, где временами фреймрейт опускается до значений в 22-25 FPS.
Релиз Shadow of the Tomb Raider состоится завтра, 14-го сентября.
Добавить комментарий!