Мы хотели, чтобы у игрока была свобода в основе всего, что мы добавили в игру. Создавая свой игровой стиль и класс, мы думали: "Как было бы здорово сочетать эти навыки друг с другом?". Мы хотели предоставить игрокам выбор вместо того, чтобы пытаться обеспечить определённый способ играть или разблокировать вещи в определённом порядке.
Инвестируйте очки умения именно туда, куда хотите. Assisin's Creed существует уже более 10 лет, и многие играют по-своему. Кто-то хочет пройти по стелсу, кто-то хочет сражаться. Мы хотим убедиться, что выбранный игровой стиль — правильный выбор, и игра позволяет придерживаться ему.
Ubisoft пытается переписать формулу, знакомую фанатам серии по первым играм серии. С каждой игрой компания отказывается от основ, заложенных ещё в первых двух частях Assassin's Creed, и продолжает экспериментировать с другими стилями.
Добавить комментарий!