В ролике Палко коротко рассказывает о работе, проделанной для улучшения визуальных эффектов, в том числе воды, масла, огня и дыма. Самое главное, что разработчик не просто рассказывает об особенностях, но и показывает, как все это работает на движке.
Задача команды заключалась в создании правдоподобной картинки, для чего Eidos Montreal использовала реальные физические формулы. К примеру, цвет огня определяется температурой пламени.
Релиз Shadow of the Tomb Raider этой осенью на PC, PS4 и Xbox One.
Добавить комментарий!