Команда игрока будет постоянно ограничена тремя персонажами. Первоначально разработчики планировали сделать пати из пяти, но потом решили ограничить игрока. Своих персонажей можно будет прокачивать мутациями, всего их будет около 30. Например, для утки Дакса можно будет прокачать крылья, которые позволят ему занимать точки на возвышенностях и вести бой оттуда с явным преимуществом. Кабан Дормин может получит каменную кожу, которая позволит проходить через огонь без повреждений. Мутации будут делиться на активные и пассивные.
Помимо тактических сражений с монстрами в игре также будут задачи по изучению локаций и поиску ресурсов, которые нужно будет нести на базу. Например, в миссии из видео игрок ищет генератор для своей базы, чтобы поддерживать жизнь в ней.
Сеттинг Mutant Year Zero: Road to Eden помещен в постапокалиптический мутировавший мир, где у выживших ограниченное количество ресурсов, поэтому им приходится цепляться за каждую возможность и постоянно искать ресурсы, чтобы выжить. Историю мира можно будет узнать через различные объекты в игре, из разговоров и дневников.
За разработку отвечает шведская студия Bearded Ladies. В ее состав входят бывшие разработчики IO Interactive и Overkill Software. Разработка ведется на движке Unreal Engine. Mutant Year Zero: Road to Eden сильно напоминает XCOM своими сражениями, но будет шире своими механиками. Игра основана на настольной игре Mutant — Year Zero.
Релиз Mutant Year Zero: Road to Eden состоится в этом году на PC, PS4 и Xbox One.
Добавить комментарий!