Помимо этого разработчики опубликовали небольшой ролик, в котором поделились своим видением новой боевой системы. По их словам, они не хотели просто скопировать Dark Souls, однако основная идея примерно та же — игроку необходимо думать во время боя, а не просто закликивать противника. В некоторых геймплейных моментах это не заметно, но с появлением различных видов врагов становится ясно, что для каждого есть свой подход.
И напоследок ролик от Eurogamer, где журналисты издания отметили 7 вещей, в которых God of War изменился, и сделал это определенно в лучшую сторону.
Добавить комментарий!