Компьютер, на котором игра была запущена в 4K и 60 fps, был оснащен процессором Intel Core i5-6600K и видеокартой NVIDIA GTX 1080. В продемонстрированной демо-версии не было никаких настроек графики, а частота кадров местами сильно проседала. Однако специалисты отмечают, что билд очень сырой и неоптимизированный.
Что до технической составляющей SoulCalibur VI, то Digital Foundry похвалили физику ткани, постобработку, а также общие улучшения по всем фронтам по сравнению с пятой частью: уровень детализации, геометрия, более реалистичные шейдеры и так далее.
Релиз игры намечен на 2018 год на PC, PS4 и Xbox One.
Добавить комментарий!