Разработчики хотели, чтобы игрок ощущал весомость каждой отнятой жизни. Убийство персонажей будет оказывать влияние на окружающий мир и даже менять сюжет. Поэтому NPC в игре — не просто ходячие сосуды с кровью.
Релиз состоится этой весной для PS4, Xbox One и PC.
Добавить комментарий!