В новом ролике можно увидеть солдат и танцующие меха эпохи Первой Мировой — захват движений осуществлялся бескамерной системой Xsens. По словам разработчиков они впечатлены возможностями экипировки, которую они использовали для записи кат-сцен.
Iron Harvest — стратегия в реальном времени, представляющая альтернативный сеттинг после Первой Мировой, созданный польским художником Якобом Розальски. Главной отличительной особенностью стали массивные механические меха, используемые на фронте как ходячие крепости.
Релиз запланирован на 2018 год для PC, PS4 и Xbox One.
Добавить комментарий!