Изначально игра называлась Hunt: Horrors of the Gilded Age, разрабатывалась студией Crytek Остин и должна была стать похожей на Left 4 Dead. Зомби и сверхъестественные существа нападают ордами, с которыми приходится расправляться четверым игрокам.
После закрытия студии и переноса проекта в Crytek Франкфурт её переосмыслили. Это по-прежнему многопользовательский шутер. Целью миссий является убийства потусторонних тварей и получение наград. Смерть в сессиях будет перманентной. Упор также делается на сражения против других игроков.
В первом дневнике разработчики уделяют внимание истории и игровому процессу Hunt: Showdown.
Добавить комментарий!