Кроме того, продюсер игры отметил, что при работе над оригиналом команда советовалась с игровым сообществом.
«Titanfall мы делали полностью сетевой, то есть целиком ориентировались на желания игрового сообщества. Мы выпустили много нового контента после релиза, сверились со статистикой, приняли во внимание все ваши отзывы», — отметил Маккой.
Он добавил, что подобные ролики — не реклама. По его словам, они делаются для тех, кто хочет узнать о процессе создания игры. «Самые настоящие разработчики рассказывают о том, какие задачи они решают», — пояснил продюсер.
Напомним, что Titanfall 2 выйдет 28 октября на PC, PS4 и Xbox One.
Добавить комментарий!