Это становится уже нормой для игр, которые сильно зависят от сетевого или кооперативного компонента, что верно и в случае Doom. Так как игра будет включать равноценный кампании мультиплеер и режим SnapMap, для создания и публикации кастомных карт и уровней, Bethesda не стала делиться с рецензентами игрой, в которой просто никого не будет кроме относительно небольшой группы журналистов.
Если вы все еще не знаете, заслуживает ли интереса Doom, то взгляните на первые 30 минут игрового процесса от Polygon — они показали, как не надо играть в Doom. Мы уже приступили к прохождению Doom, скоро будет наш обзор.
Добавить комментарий!