Анонсированный в рамках прошлогодней PlayStation Experience 2015 проект создается силами молодой независимой команды Highwire Games, основанной настоящими ветеранами геймдева. Так, среди сотрудников студии значится легендарный композитор Мартин О'Доннелл из студии Bungie, ведущий дизайнер inFamous: Second Son Джейми Гризмер, программист Мэттью Лонгест, работавший над всеми частями inFamous, а также Вик ДеЛеон, принимавший участие в развитии сериала Halo.
Главной героиней игры выступает молодая девочка, прикованная к постели из-за тяжелой травмы. Изучать окружающий мир ее помогает уникальная способность, благодаря которой она может управлять Големами - каменными существами, различающимися по форме, размерам и возможностям.
Добавить комментарий!