Digital Foundry использовал два билда для оценки, при этом на PC установлены максимальные настройки. Разница видна сразу — если на PC размытие в движении работает, то на PS4 от эффекта решили отказаться полностью.
DF отмечает, что оба билда используют очень разную пост-обработку, что видно на примере глубины резкости и анти-алиасинга. Также есть различия в текстурах, но они не сильно заметны во время геймплея.
Общий итог в том, что помимо размытия, версии не имеют заметных различий, впрочем для стабильной работы на PC потребуется достаточно современное железо.
Добавить комментарий!