В качестве движка для своего проекта автор выбрал популярное решение Unreal Engine 4, следующий ролик позволяет оценить, в каком состоянии находится игра. Очевидно, что если бы проектом занимались хотя бы несколько человек, то они смогли бы создать что-то действительно интересное, как минимум, для таких же фанатов.
Интересно, последует ли какая-то реакция со стороны Activision, которая с 2008 года владеет правами на эту интеллектуальную собственность.
Добавить комментарий!