Глава Sony Worldwide Studios Сюхей Йосида объяснил, что критика в сторону No Man's Sky вызвана неудачной PR-кампанией. По его словам, в Hello Games очень старались сделать качественную игру, однако студии не хватило хороших специалистов по связям с общественностью, которые бы помогли правильно объяснить публике суть проекта. «У Шона Мюррея не было профессионалов, которые смогли бы ему помочь. В конце концов, они лишь инди-разработчики, — объяснил Йосида. — Но они работают над обновлениями и пытаются сделать игру лучше».
Впрочем, по мнению Сюхея, игра далека от настоящего провала, и лично ему она очень понравилась. Он также отметил, что продажи игры превзошли все ожидания, и хотя многие игроки остались разочарованы, вряд ли их недовольство повредит имиджу PlayStation.
Впрочем, по мнению Сюхея, игра далека от настоящего провала, и лично ему она очень понравилась. Он также отметил, что продажи игры превзошли все ожидания, и хотя многие игроки остались разочарованы, вряд ли их недовольство повредит имиджу PlayStation.
Добавить комментарий!